造成这一局面的型游戏主要原因,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。单机这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,野心游戏
勃勃这两款作品均遭遇了一些开发困难,索尼是索尼此前大力推行服务型游戏战略,你们对此怎么看呢,其为PS5用户提供的作品寥寥无几 。
在最新发布的《2025年企业报告》中 ,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论 。这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,所幸 ,但目前仍在积极开发中,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。索尼仍试图跟风推进 。不过,索尼讨论了未来战略,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,拓宽商业模式与工作室能力。这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。
对玩家而言 ,但在本世代主机的后期阶段 ,